仙境傳說:一定要可愛魔法師詳細配點與技能攻略
劍是仙境詳細直接進佩法本次來介紹魔法師職業的資訊這一代的ro不光是職業也,技能也有打弧度的傳說更改,魔法師在一轉時使用火風,愛魔還有魔力彈,法師然后這技能有點搞笑,配點明明叫做狂風,攻略結果是仙境詳細水屬性的,那你干嘛不叫做暴風雨然后再來整體招式既能跟以往的傳說感覺也大大的不同。影片中有不足的愛魔資訊,我額外記錄在下方圖文攻略的法師連結中。
好,配點那來解說一下魔法師的攻略部分雷點模擬器九點一全新升級,只為玩家而生想在pc上暢玩手機游戲,仙境詳細九點一版本以更強大的傳說性能更穩定的全面優化完美資源,最新熱門游戲上玩不卡頓,愛魔內建無限多開功能,讓你輕松運行多賬號資源收集,快人一步。簡單應用的全新界面設計,讓玩家也能迅速上手,更重要的是它資源占用低,連普通配置的電腦都能輕松駕馭。雷電模擬器九點一帶給你專業級的游戲體驗,現在就下載解鎖你的游戲潛能,首先來了解一下魔法師屬性的部分,前一只劍士的影片有解說到角色的配疊,不要專注于單一屬性上,在法師身上也是不例外的。雖然大家都知道要點nt不過有影響法師屬性的有這些,第一個是nt可以提升魔法攻擊力,第二個是dx可以減少涌上時間,提高攻擊命中率與暴擊率增加的數據還不少。
再來就是民間gndx一樣可以減少涌上時間,但是多了增加攻擊力,再來就是幸運,luk可以增加暴擊幾率等。好,我來舉例一下,若你的nt投資到八十二點,魔法攻擊力會增加到一百六十七點,但如果你適當的去調整它,將部分的點數投資到dx跟g的方面,同樣的屬性,點數可以獲得更高的總數出小小的整理魔法屬性受到nt看agi的影響,而技能司法時間減少率則是跟dx還有g相關。luks暴擊與技能最大化率我們可以得出個配點方面的重點最佳比例好可以建議就是nt四點,dx就配三點gi配兩點也luk兩點就是四比三比二比二。
這樣的分配能夠確保擁有足夠的魔法攻擊力,有效降低司法時間,增加最大攻擊范圍,提高輸出穩定性避免讓這屬性點數浪費,盡量讓這個點數分配九的倍數,例如四十九,五十九,六十九,以獲得最佳的投資回報。接下來是技能資訊,前面有提到是使用火,風應該是水,然后光三系輸出定位說明一下,火屬性是射程比較遠,可以群體攻擊,但是施把時間是最長的,中斷風險高。水屬性是有doot傷害,對對手的速度有簡易pppp中是非常有用的選擇,但是在狩獵中回饋就是中了。
再來就是光屬性沒有施法效果,但是司法技能距離短就是距離不是很遠,然后需要精準的控制各系的傷害系數每一趴的火屬性傷害系數大概是八點四,光屬性大概是九點二,然水屬性是九點七,所以在每級增加是火大于水大。余光火屬性雖然它的系數小,但是每次的等級增加了百分比比較多,所以它的傷害量會最大,那配法可以參考這幾種,這邊是要看個人去體驗技能范圍的差異,有些人不習慣,有些人專用這個火鼠或是水鼠的,畢竟習慣與配疊沒有一定的答案,擊玩起來的結果也會不同。可以先這樣參照。以我目前的習慣,其實是比較喜歡用狂風,因為這個招式它是扇形的,去比較廣,那這個光系的范圍,它是一個圓形的,這個距離跟范圍必須要去習慣它,而且需要精準度好了,以上就是我自己的經驗,ok,這次魔法師配點與技能解說,或許有新資訊要補充,記得可以到下方資訊欄里面有攻略的連結,可以看到更多的相關的訊息。好,這次影片就先到這了,感謝大家再來我會介紹弓箭手那下次攻約見啦拜拜。
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